Il y a cent ans, dix peuples ont cessé de se faire la guerre. Depuis, ils envoient leurs champions dans l’Arène.
Les dix flammes de l’anneau sont les dix peuples. Survolez-les.
AUCUN CHAMPION NE DOIT MOURIR DANS L’ARÈNE.
Pacte des Arènes, loi unique // arbitrée par ARIA
Cent ans après le Pacte, ArenaIA ouvre ses portes à quarante champions. Ils portent les couleurs de leurs peuples, mais aussi leurs espoirs, leurs rancunes, leurs dettes et leurs mensonges.
À l’ouverture des Jeux, chaque peuple entre par sa propre passerelle. Choisissez une bannière pour ouvrir son dossier.
Chaque épreuve est diffusée en direct sur tous les mondes du Pacte. ArenaIA recueille les réactions des peuples et les transforme en une seule clameur.
Sur le Flux, les champions deviennent des rôles : le tyran, l’insolent, la Déesse, l’exilé. Les peuples s’y disputent, les théories y naissent, et la modération d’ARIA y archive ce qui dérange.
Fragment des Archives galactiques
« Aucun pouvoir n’a jamais eu besoin d’interdire une rencontre. Il lui suffit de dessiner les couloirs. »
— Ornan Kell, architecte des espaces cérémoniels, Fédération Terrienne, 71 A.I.