« Une civilisation parfaite ne dépend de personne. Elle vend ce que les autres ne savent pas créer. Elle achète uniquement ce qui accélère son évolution. »

≈ 96 000 milliards de CGS par an, disponibles pour le Conseil des 9 Immortels.
L’Empire ne vend pas seulement des produits — il vend de la supériorité technologique.
Ressource la plus importante — alimente IA, réacteurs, boucliers. Vendus très rarement, à prix extrême.
Corps civils, militaires, diplomatiques et d’élite. Rarement vendus — l’Empire craint la copie technologique.
Millions produits — les drones civils sont exportés, les militaires rarement vendus.
Versions militaires interdites à l’export par le Pacte. Versions civiles vendues aux Nains et Augmentés.
Vaisseaux civils vendus ; les militaires lourds restent réservés à l’armée impériale.
Très demandés par presque toutes les factions — l’Empire ne vend que des modèles bridés.
Vendus avec de fortes restrictions — chaque noyau contient des sécurités secrètes.
Acier stellaire, titane blanc, argentium — achetés par les Nains malgré leur méfiance.
L’un des produits les plus rentables — prix énorme mais très recherché.
Relais quantiques et satellites — utilisés par la Coalition Libre, mais avec méfiance.
Le commerce n’est jamais neutre — chaque contrat crée une dépendance.
Achètent : implants, processeurs, exosquelettes.
Vendent : innovations bio-mécaniques, spécialistes médicaux.
Achètent : alliages spéciaux, robots miniers.
Vendent : minerais rares, savoir-faire de forge.
Achètent : générateurs, boucliers de colonie.
Vendent : ressources éloignées, informations politiques.
Achètent : composants médicaux, alliages.
Vendent : données biologiques, produits culturels.
Achètent : plantes anciennes, données biologiques.
Vendent : très rarement, sous conditions strictes.
Achètent : technologies énergétiques, boucliers.
Vendent : cristaux solaires, médiation diplomatique.
Achètent : armes non interdites, générateurs.
Vendent : minerais bruts, mercenaires.
Achètent : soins cybernétiques d’urgence.
Vendent : artefacts nobles, matériaux rares.
Voudraient acheter : fragments du Néant, données interdites.
Commerce officiellement inexistant — officieusement, incertain.
Officiellement trop dangereux — en réalité, l’Empire ne veut surtout pas être égalé.
« Pour les Éternels, le commerce est une autre forme de guerre — une guerre silencieuse, sans soldats, où chaque contrat rapproche la galaxie de leur vision ultime : une galaxie parfaite, immortelle et contrôlée par la logique. »