« Tout ce qui n’est pas gravé finit par être oublié. »
Telle que l’inscrivent les Annales de Pierre.
Les clans nains creusent leurs premières forteresses dans les montagnes de Kar-Dur pour échapper aux tempêtes de surface.
Les premiers Maîtres des runes apprennent à renforcer la pierre et le métal. Les citadelles deviennent presque imprenables.
Après des guerres entre clans, les rois créent le Conseil des Enclumes. Chaque désaccord doit désormais être négocié avant d’être combattu.
Les Nains fondent des citadelles sur d’autres mondes rocheux. Ils construisent des ascenseurs orbitaux et des stations-forteresses.
Un désaccord avec l’Empire sur l’automatisation des mines sacrées tourne mal après la destruction d’un convoi. La guerre faillit commencer. Solaris empêche l’escalade, mais la confiance est morte.
Les Nains rejoignent l’Alliance. Leurs fortifications, leurs armes lourdes et leurs ingénieurs de siège deviennent essentiels. Aucune citadelle naine ne tombe.
Le Conseil des Enclumes signe le Pacte, après trois jours de négociation sur les repas des champions.
Korgan Pierre-Serment, gardien des annales, écrit sur la fidélité des peuples et la façon dont les empires l’utilisent.
Hilda Brise-Muraille, Dagna Runeclaire, Borin Deepcore et Grundi Marteau-Noir représentent les Forteresses.
Chaque année, les clans allument une lampe pour chaque mineur mort.
Pendant toute la Grande Guerre.
Les Nains n’oublient pas non plus ceux qui les ont aidés.
« On prête toujours deux serments : l’un devant les autres, l’autre contre soi-même. »