Fiche militaire // La Garde de la Jointure

LA DÉFENSE AUGMENTÉE

« Personne ne combat seul quand chaque soldat entend les autres. »

IllustrationImage « banniere » — à ajouter dans le bloc IMAGES en haut de la page
≈ 2,4 M
Soldats actifs
Relais
Communication sans canal public
Défensive
Doctrine officielle
★★★★☆
Coordination
Doctrine

Une armée en réseau

L’armée des Augmentés est petite, mais elle est la plus coordonnée de la galaxie. Leurs implants permettent aux soldats de transmettre leurs positions sans utiliser les communications publiques : une escouade forme une ligne continue de relais bleus et orange, où chacun voit ce que voient les autres.

Depuis le Pacte, cette force est strictement défensive. Elle protège les hôpitaux, les ateliers et les routes de cobalt. Ses officiers rappellent souvent qu’une armée reliée est forte… tant qu’on ne coupe pas le réseau.

Effectifs estimés

Forces de la Garde de la Jointure

Soldats actifs
≈ 2,4 millions
Réservistes
≈ 9 millions
Vaisseaux de défense
≈ 3 200
Navires-hôpitaux militaires
≈ 400
Stations-relais armées
≈ 600
Unités

Soldats de la Garde

Lame de cobaltImage « unite1 » — à ajouter dans le bloc IMAGES en haut de la page
Infanterie

Lame de cobalt

Soldat de ligne à bras renforcé. Peut porter un blessé et continuer à tirer.

Relais vivantImage « unite2 » — à ajouter dans le bloc IMAGES en haut de la page
Communications

Relais vivant

Soldat équipé d’implants de transmission. Le cœur de chaque escouade.

IrisImage « unite3 » — à ajouter dans le bloc IMAGES en haut de la page
Reconnaissance

Iris

Tireurs à capteurs oculaires, capables d’analyser une zone en temps réel.

Médic de ligneImage « unite4 » — à ajouter dans le bloc IMAGES en haut de la page
Soutien

Médic de ligne

Médecin de combat formé à Halcyon. Répare la chair comme les pièces.

Doctrine

Les principes de combat

01
Voir ensemble

Chaque soldat partage ce qu’il voit. L’escouade décide comme un seul corps.

02
Ne jamais dépendre d’un seul réseau

Toute unité peut basculer en commande manuelle et continuer le combat sans relais.

03
Soigner pendant le combat

Un blessé évacué est un soldat qui reviendra. Aucun n’est laissé derrière.

Bilan tactique

Forces et faiblesses

Faiblesses

  • Petite armée
  • Vulnérable au brouillage massif
  • Dépend de pièces de rechange
  • Mauvais souvenirs du Schisme

Forces

  • Coordination exceptionnelle
  • Médecine de combat la plus avancée
  • Soldats très précis
  • Capacité à fonctionner sans réseau
Regard tactique

Relations militaires

Empire des Éternels

Alliés naturels — coopération ancienne, mais tension sur le tout-mécanique.

Fédération Terrienne

Relations tendues, mais leurs médics ont sauvé des soldats terriens.

Clans Orcs

Respect prudent. Les Orcs n’aiment pas les soldats qui ne crient pas.

« On peut couper nos relais. On ne coupera pas ce que nous avons appris à faire ensemble. »