« Nous avons choisi la troisième voie. Elle n’était tracée nulle part. »
Du refus du transfert au Centenaire.
Des humains refusent le transfert complet proposé par les Éternels, sans accepter de rester biologiquement fragiles. Ils choisissent de garder leur corps et de l’améliorer. Les premières familles s’installent sur Neo Genesis.
La première charte des Augmentés interdit tout transfert de conscience sur leurs mondes. On peut tout réparer, sauf la pensée elle-même.
Quand la galaxie accuse l’Empire de transférer des individus sans consentement clair, les Augmentés ouvrent leurs hôpitaux aux familles qui fuient. Ils restent pourtant proches d’Aeterna Prime.
Pendant l’Âge des Chaînes Invisibles, Neo Genesis achète aux Éternels une grande partie de ses composants. Les deux peuples échangent chercheurs, brevets et matériaux.
Quand la guerre ouverte éclate, les Augmentés soutiennent d’abord l’Empire. La Fédération ne l’a jamais tout à fait oublié.
Le peuple se divise. Une partie continue de soutenir l’Empire ; une autre transmet secrètement des informations à l’Alliance. Des familles entières se séparent. Pour les Éternels, cette trahison reste plus douloureuse que la haine des Terriens.
Les Augmentés signent le Pacte parmi les dix peuples. Neo Genesis se reconstruit autour d’une idée : ne plus jamais dépendre d’un seul allié.
La physiologiste Hessa Loun publie ses travaux sur les épreuves réglementées : « On nous a promis des jeux sans morts. Nul n’a promis des jeux sans douleur. »
Nox Calder, Yuna Kess, Riven Akros et Darian Solen représentent le peuple lors des Jeux du Centenaire.
Les frères qui ont choisi des camps différents. Le Mémorial des Deux Voies porte leurs deux noms, côte à côte.
Avoir soutenu l’Empire au début de la guerre. Une dette que les diplomates de Neo Genesis remboursent encore.
Pendant la guerre, aucun blessé ne fut refusé dans les stations d’Halcyon, quel que soit son peuple.
« Nous avons été les alliés de l’Empire, puis ses traîtres. Nous essayons maintenant d’être simplement nous-mêmes. »